Como jogar
- Cada palavra que você digita é um soco. Quanto mais longa a palavra e mais rápido você a digita, mais forte ela bate.
- Palavras seguidas sem erros formam um combo: ×1,5 a partir de 5 palavras, ×2 a partir de 10, ×3 a partir de 20.
- Palavras perfeitas enchem a barra do golpe especial. Quando ela está cheia, a próxima palavra é longa e bate três vezes mais forte.
- Quando o vilão ataca, aparece uma palavra vermelha: digite-a antes que a barra acabe para defender o golpe.
- Uma letra errada não digita nada e quebra seu combo. Três seguidas e o Octo fica tonto por um segundo.
Os vilões
Cada vilão treina uma habilidade: o Gremlin dos Erros troca letras de lugar (leia com atenção), o Capitão Caps Lock grita em maiúsculas (a tecla Shift), o Bandido Backspace apaga sua última letra se você parar (um ritmo constante), o Professor Pontuação acrescenta vírgulas e interrogações, o Esmaga-Números traz números e símbolos, e O Prazo Final, o chefe final, ataca rápido com palavras longas.
Cinco jeitos de lutar
- A escada: vença os seis vilões um depois do outro e ganhe até três estrelas com cada um.
- Chefe do dia: o mesmo vilão e as mesmas palavras para todos o dia inteiro; compartilhe seu resultado.
- Sem fim: vilões um atrás do outro, cada um mais forte, até você cair.
- Luta personalizada: escolha o vilão, a velocidade, as palavras (até suas teclas fracas ou seu próprio texto), a vida e as regras, e envie a luta para um amigo com um link.
- Duelo online: seu Octo contra o de um amigo, ao vivo; cada palavra que você digita acerta o outro. Nenhum amigo online? O Octo Sombra aceita o desafio.