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Typo Siege

Punteggio 0Ondata 1♥♥♥♥♥InchiostroRecord: 0

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Scrivi la parola sopra un cattivo prima che raggiunga la torre di Octo. La prima lettera sceglie il più vicino.

Prima lettera = mira · Esc = lascia · Invio = onda d'inchiostro (con l'inchiostro pieno)

Come si gioca

  • I cattivi camminano verso la torre di Octo con una parola sopra la testa. Scrivi una parola per mettere KO il suo cattivo.
  • La prima lettera sceglie il cattivo più vicino la cui parola inizia con quella lettera; Octo lancia uno spruzzo d'inchiostro a ogni lettera giusta. Esc lascia andare il cattivo.
  • Un cattivo che raggiunge la torre costa un cuore, il boss ne costa tre. Cinque cuori, e uno torna dopo ogni boss.
  • Dieci KO riempiono l'inchiostro: premi Invio per lanciare un'onda d'inchiostro su tutto il campo.

I cattivi e i loro trucchi

Il Gremlin dei Refusi scambia due lettere: scrivi esattamente quello che vedi. Capitan Bloc Maiusc urla in maiuscolo. Il Bandito Backspace corre veloce e ti toglie una lettera se esiti. Il Professor Punteggiatura aggiunge una virgola o un punto interrogativo. Lo Spaccanumeri indossa un'armatura: prima un numero, poi una parola. Ogni cinque ondate, La Scadenza porta una frase intera, spazi compresi.

Perché aiuta

Mirare ti costringe a leggere in anticipo mentre scrivi, l'abitudine che rende veloci i dattilografi veloci. Le ondate e le parole si allungano: il gioco cresce con te.